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Scouting

NZT #2V0QP2YYLY

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

52.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
8-Bit 33% Brock 33% Byron 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Brock 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Crow缶た
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Crow缶た
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Crow缶た
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Damianおや痔
Bibiartbeg
Niederlage 22.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Emzsein Pick
Edgarもろ
VS
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Chesterけんしん
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
Kenji.ㆍ
VS
Pearljoca
FangRaz
Sieg 18.08. Mythic
Shadesein Pick
Coletteあごー
VS
Edgartowa
Sieg 18.08. Mythic
Shadesein Pick
Coletteあごー
VS
Edgartowa
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Emzsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Safe Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
8-Bitりか
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Bibisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 20.0%
Brock 40% 8-Bit 20% Byron 20% Mortis 20%
Brawl Ball 5 60.0%
Bibi 40% Emz 20% Trunk 20% Shade 20%
Bounty 2 50.0%
Mortis 50% Willow 50%
Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 50% Emz 50%
Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Shade 50%
Heist 1 100.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.