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Scouting

:o: #2V0RY8LLQ2

50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

46.0%Winrate
8.7%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 84.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis5.2× so oft · 25 Spiele · 56.0%
Max2.5× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Shade2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 1 / 2 25 50.0% 56.0%
5.2×
Max 9 18.0% 33.3%
2.5×
Edgar 8 16.0% 37.5%
1.9×
Shade 6 12.0% 33.3%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 50.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Otissein Pick
Trunk'kazu'
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Otissein Pick
Minamal
VS
Hot Potato Heist 4 25.0%
Edgar 50% Otis 25% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Willowsein Pick
CordeliusRGP|KIKUKEKE
VS
Sieg 21.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Chuckol27yu
VS
Cordeliusかつき
ChuckKR|KuTo
Parallel Plays Hot Zone 4 75.0%
Shade 50% Edgar 25% Otis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
VS
MicoSCOMO
Emz冰原
Trunkたかた
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Shadesein Pick
Trunkkyuri
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Otis 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Dry Season Bounty 3 66.7%
Otis 67% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Otissein Pick
EdgarCHI
VS
Niederlage 20.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Edgar 67% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
VS
Shooting Star Bounty 3 100.0%
Edgar 33% Max 33% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
VS
Byronnice
Darrylボット1
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Max 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Otissein Pick
Starr Novaけふ
VS
Niederlage 20.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Max 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Maxsein Pick
ShellySuvda
VS
Brockほっけ
Darrylgoddess
Sieg 20.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Otissein Pick
TrunkUd
VS
Siriusバナナ
Bibiym
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
VS
Boltyukke
GriffDISK
NoriMr.K
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Edgar 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Maxsein Pick
Starr Novaうたまる
VS
Sieg 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 41.7%
Edgar 50% Otis 33% Willow 8% Max 8%
Bounty 12 66.7%
Otis 75% Max 17% Edgar 8%
Brawl Ball 8 37.5%
Shade 50% Max 38% Otis 13%
Gem Grab 7 28.6%
Otis 100%
Hot Zone 6 50.0%
Otis 33% Shade 33% Max 17% Edgar 17%
Knockout 5 40.0%
Max 40% Otis 40% Kaze 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.