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Scouting

フウ・ヤー #2V20UQCVVP

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

46.2%Winrate
41.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 15.4% 75.0%
1.5×
8-Bit 4 15.4% 75.0%
1.6×
Bibi 3 11.5% 33.3%
1.5×
Edgar 3 11.5% 33.3%
1.3×
Kaze 3 11.5% 33.3%
1.5×
Pierce 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
8-Bit 67% Mico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Micosein Pick
Noriコケ
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Edgar 67% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
VS
Pamfwitto
Ruffsやさい
Griffせいと
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Pennyコケ
Norimithu
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Bolt 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
VS
SpikeH.R.
Niederlage 20.08. Gold
VS
CrowENTA
LeonT.B
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bibi 50% Edgar 50%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 19.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
VS
Brockn.n
Mortisminato
Niederlage 18.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Spikedon't
Tickkimu
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 18.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
VS
PearlBrawler
NitaBrawler
BelleBrawler
Hot Potato Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Crowsein Pick
Pierce@dyx09_
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Crowsein Pick
Pierce@dyx09_
VS
Niederlage 19.08. Diamond
Niederlage 19.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Bolt 33% Bibi 17% Edgar 17% Surge 17%
Heist 6 50.0%
8-Bit 67% Colt 17% Mico 17%
Bounty 5 40.0%
Kaze 40% Otis 40% Pierce 20%
Hot Zone 5 60.0%
Surge 40% Edgar 40% Bibi 20%
Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Surge 50%
Knockout 2 50.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.