Brawler #2V2CL2U28P61 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Breiter Pool. 27 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
5 | 8.2% | 0.0% | 1.4× | |
Brock |
3 | 4.9% | 0.0% | 1.0× | |
Edgar |
3 | 4.9% | 0.0% | 1.1× | |
Tick |
3 | 4.9% | 0.0% | 1.4× | |
Dynamike |
3 | 4.9% | 0.0% | 1.4× | |
Cordelius |
3 | 4.9% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 61 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 16.7% | Cordelius 33% Bibi 17% Darryl 17% Dynamike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Brock 25% Gale 25% Piper 25% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Byron 25% Carl 25% Emz 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Buzz 25% Colette 25% Grom 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Surge 50% Clancy 25% Pearl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Crow 33% Edgar 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Leon 33% Shelly 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Brock 33% Dynamike 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Edgar 33% Max 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Colt 33% Kenji 33% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Berry 33% Cordelius 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Lily 33% Rosa 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Crow 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Colette 50% Jessie 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
20 | 5.0% | Surge 10% Cordelius 10% Brock 5% Gale 5% |
|
Gem Grab |
12 | 50.0% | Emz 17% Byron 8% Carl 8% Tick 8% |
|
Bounty |
10 | 0.0% | Brock 20% Dynamike 10% Tick 10% Edgar 10% |
|
Hot Zone |
9 | 0.0% | Colette 11% Jessie 11% Barley 11% Penny 11% |
|
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Crow 14% Edgar 14% Squeak 14% Jessie 14% |
|
Knockout |
3 | 0.0% | Crow 33% Surge 33% Leon 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.