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Scouting

りゅう #2V2GY0GVG2

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

42.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 17.9% 60.0%
1.8×
Edgar 4 14.3% 25.0%
1.5×
Bull 4 14.3% 75.0%
1.7×
8-Bit 4 14.3% 50.0%
1.6×
Starr Nova 4 14.3% 50.0%
1.6×
Byron 3 10.7% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 66.7%
8-Bit 33% Byron 33% Squeak 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Squeaksein Pick
VS
Belleゆい
Starr Novaワホー
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Squeaksein Pick
Edgarエルサ
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Squeaksein Pick
Edgarエルサ
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Bellesuksuk!
VS
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Byronyukimi.
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
8-Bit 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Pit Stop Heist 2 50.0%
Griff 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
KazeBZ/yuri
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Kaze原田
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Bullsein Pick
Frank범주
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Dynamikeヒロ
Sieg 17.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Dynamikeヒロ
Niederlage 17.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Dynamikeヒロ
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
Willowharuto
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
LouAIUEO
VS
EdgarTK|BMX
DamianFUT|FUKU
Hot Potato Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
GriffA2iO*$
Emzわし
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 37.5%
8-Bit 50% Byron 25% Squeak 25%
Brawl Ball 7 57.1%
Bull 57% Starr Nova 43%
Gem Grab 5 40.0%
Nori 60% Edgar 20% Starr Nova 20%
Heist 4 50.0%
Nori 50% Griff 50%
Knockout 3 33.3%
Edgar 67% Byron 33%
Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.