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Scouting

CR|KING #2V2PGYYCPU

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

45.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 3 27.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Colt 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Trunksein Pick
Carlyuki67
Willowしま
VS
Niederlage 20.08. Gold
Coltsein Pick
RuffsHiCapt
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Mandysein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
Byrontom
VS
Sieg 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
Byrontom
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ricosein Pick
Boltnori
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Melodiesein Pick
EveBot 8
VS
BullRyuukub
Starr NovaRangwan555🃏
Niederlage 17.08. Mythic
Melodiesein Pick
EveBot 8
VS
BullRyuukub
Starr NovaRangwan555🃏
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 16.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Meeplesein Pick
Tickcyy
Rosawasd
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Meeplesein Pick
Doug멍군
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Meeplesein Pick
Doug멍군
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Meeplesein Pick
TaraZor@kh
Edgarim the
VS
Sieg 18.08. Mythic
Meeplesein Pick
TaraZor@kh
Edgarim the
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Coltsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Meeplesein Pick
RosaHerich
VS
Mortis阿嬤67
Edgar¥^o^¥
Sieg 17.08. Mythic
Meeplesein Pick
Byronジョ
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Meeplesein Pick
Byronジョ
VS
Sieg 17.08. Mythic
Meeplesein Pick
Byronジョ
VS
Sieg 17.08. Mythic
Meeplesein Pick
PierceTA
TaraRYUSIN
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
Edgarは つ
SpikeYKU|Choso
VS
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
Edgarは つ
SpikeYKU|Choso
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Byronsein Pick
Edgarは つ
SpikeYKU|Choso
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 3 33.3%
Colt 33% Trunk 33% Edgar 33%
Bounty 3 66.7%
Meeple 67% Mandy 33%
Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Meeple 50%
Heist 2 50.0%
Rico 50% Colt 50%
Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.