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Scouting

くり #2V2QVCUJRP

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

55.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 88.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.3× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 7 38.9% 71.4%
2.3×
Surge 6 33.3% 50.0%
1.9×
Fang 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
ShellyCyno
GriffMiniBo
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
ShellyCyno
GriffMiniBo
VS
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
ShellyCyno
GriffMiniBo
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Dynamikejdis
GaleJunie
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Dynamikejdis
GaleJunie
VS
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Dynamikejdis
GaleJunie
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Fangsein Pick
Angelonari
VS
Sieg 13.08. Mythic
Fangsein Pick
Angelonari
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Fangsein Pick
Angelonari
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Pennyプロ
FangK-G
VS
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Pennyプロ
FangK-G
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Pennyプロ
FangK-G
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Carljostin
Spike:)
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Carljostin
Spike:)
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
GriffTiimo
VS
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
GriffTiimo
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
Crowissa
BrockCuriboo
VS
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
Crowissa
BrockCuriboo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 60.0%
Nori 100%
Bounty 5 20.0%
Surge 60% Crow 40%
Knockout 3 66.7%
Fang 100%
Heist 3 66.7%
Surge 100%
Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.