senku #2V2YC2CCPY95 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mandy4.3× so oft · 21 Spiele · 66.7%
Brock4.1× so oft · 33 Spiele · 48.5%
Nori2.8× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Barley2.5× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Otis2.1× so oft · 9 Spiele · 11.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
768 / 1156 | 33 | 34.7% | 48.5% | 4.1× | |
Mandy |
9 / 152 | 21 | 22.1% | 66.7% | 4.3× | |
Nori |
— | 13 | 13.7% | 53.8% | 2.8× | |
Otis |
— | 9 | 9.5% | 11.1% | 2.1× | |
Barley |
— | 8 | 8.4% | 37.5% | 2.5× | |
Gus |
— | 5 | 5.3% | 20.0% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 95 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
12 | 41.7% | Brock 75% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 14.3% | Mandy 43% Gus 29% Nori 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 50.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Brock 33% Crow 33% Otis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Barley 60% Cordelius 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 60.0% | Gus 60% Mandy 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Barley 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
Mythic
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Brock 60% Otis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
11.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 100.0% | Mandy 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
11.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Brock 50% Mandy 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
29 | 37.9% | Brock 76% Otis 17% Tara 7% |
|
Bounty |
18 | 66.7% | Mandy 56% Brock 17% Gus 17% Nori 11% |
|
Knockout |
15 | 46.7% | Brock 40% Mandy 33% Gus 13% Nori 13% |
|
Brawl Ball |
15 | 20.0% | Barley 33% Nori 27% Brock 13% Crow 13% |
|
Hot Zone |
10 | 50.0% | Nori 50% Barley 30% Cordelius 20% |
|
Heist |
8 | 75.0% | Mandy 75% Otis 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.