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Scouting

ブルの使い手 #2V2YG9L22G

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

52.4%Winrate
54.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 4 19.0% 50.0%
1.8×
Darryl 3 14.3% 100.0%
1.6×
Crow 3 14.3% 66.7%
1.4×
8-Bit 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 3 0.0%
Crow 33% Kaze 33% Max 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 50.0%
El Primo 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Trunksein Pick
El Primo+R+
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Edgar 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Squeaksein Pick
Brockkizaru
VS
Sieg 18.08. Mythic
Squeaksein Pick
Brockkizaru
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Darryl 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Crowsein Pick
VS
Brockそうき
Mortis五条悟
Sieg 18.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Pearljimmy
BuzzCR_yui
Griffへへへ
Sieg 18.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Pearljimmy
BuzzCR_yui
Griffへへへ
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Crowsein Pick
VS
BrockFT|RAIBIN
Darrylhi
Hideout Bounty 1 0.0%
Najia 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
VS
Starr Nova無名
Niederlage 18.08. Mythic
VS
Starr Nova無名
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Brock고구마
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Pierce솔방울
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Norito族
KazeYus

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 80.0%
8-Bit 40% Mico 20% Darryl 20% Edgar 20%
Hot Zone 4 75.0%
Trunk 50% El Primo 25% 8-Bit 25%
Knockout 4 25.0%
Crow 25% Mortis 25% Edgar 25% Trunk 25%
Bounty 4 0.0%
Najia 25% Crow 25% Kaze 25% Max 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Darryl 67% Trunk 33%
Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.