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Scouting

Eph_ #2V8228JQYY

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 35.7% 80.0%
1.8×
Carl 4 28.6% 0.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Carl 50% Gene 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
BrockABM07
MeepleSuperskill
Niederlage 24.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
BrockABM07
MeepleSuperskill
Sieg 22.08. Mythic
Genesein Pick
ShadeZenox
VS
Ricon1fis
Chesterrex
LeonVillkin
Sieg 22.08. Mythic
Genesein Pick
ShadeZenox
VS
Ricon1fis
Chesterrex
LeonVillkin
Niederlage 17.08. Mythic
Charliesein Pick
KenjiEphra
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
BibiHugo_44
Starr NovaTariix
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
BibiHugo_44
Starr NovaTariix
Sieg 15.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
BibiHugo_44
Starr NovaTariix
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
MelodieEphra
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
MelodieEphra
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
MelodieEphra
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
ColetteEphra
Griffgagdet15
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
ColetteEphra
Griffgagdet15
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
ColetteEphra
Griffgagdet15
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Jessiejunredzikk
DynamikeBolacha Maria
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Jessiejunredzikk
DynamikeBolacha Maria
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pearlsein Pick
MortisBerat🎋
MeepleTim
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Nita 33% Edgar 33% Carl 33%
Bounty 4 50.0%
Carl 50% Gene 50%
Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Knockout 1 100.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.