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Scouting

Ayk #2V8PGCYCLV

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

58.3%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%
8-Bit2.2× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 8 33.3% 50.0%
2.4×
8-Bit 7 29.2% 85.7%
2.2×
Starr Nova 5 20.8% 60.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 100.0%
Chester 33% Griff 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Byronシーン
VS
Mr. Pdd's
8-Bityu1126
RicoYuuna
Sieg 21.08. Gold
Griffsein Pick
SurgeEnD助手
VS
El PrimoBrawler
SpikeBrawler
SqueakBrawler
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
8-Bit 50% Chester 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
VS
Larry & LawrieBrawler
Piperseba
ByronBrawler
Hot Potato Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Chester 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
8-Bitシーン
VS
Sieg 21.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Chestersein Pick
Colt鎮西
VS
TickRyan
SpikeZETA|Ian
Sieg 21.08. Diamond
Chestersein Pick
8-Bitシーン
VS
Byron陽向
Squeakなお
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Meeple 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Colette三味線
Siriusdjsh
Safe Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
8-Bitsein Pick
Kaze백용
VS
SandyBrawler
Edgararan
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Chester 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Chestersein Pick
Griff魚雷
VS
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Coletteちゃおず
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Chestersein Pick
WillowNanami
VS
EdgarBrawler
SqueakBrawler
El PrimoBrawler
New Horizons Knockout 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Surgeシーン
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
VS
SurgeBrawler
CrowBrawler
Mr. PBrawler

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
8-Bit 71% Chester 14% Starr Nova 14%
Brawl Ball 5 40.0%
Starr Nova 40% Chester 40% Rico 20%
Knockout 5 80.0%
Chester 60% 8-Bit 20% Starr Nova 20%
Bounty 4 75.0%
Chester 50% Griff 25% Starr Nova 25%
Hot Zone 3 33.3%
Meeple 33% Trunk 33% 8-Bit 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.