ぶらっくぺっぱー #2V98U89VL232 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
6 | 18.8% | 50.0% | 1.7× | |
Edgar |
4 | 12.5% | 50.0% | 1.4× | |
Meeple |
4 | 12.5% | 50.0% | 1.6× | |
Lumi |
4 | 12.5% | 25.0% | 1.7× | |
Cordelius |
3 | 9.4% | 33.3% | 1.5× | |
Colette |
3 | 9.4% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Belle 33% Cordelius 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Edgar 50% Griff 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Griff 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Colette 50% Meeple 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Brock 50% Sandy 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Cordelius 50% Griff 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Colette 50% Meeple 50% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Brock 50% Edgar 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Emz 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Belle 100% |
|
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
7 | 57.1% | Cordelius 29% Belle 14% Meeple 14% Brock 14% |
|
Heist |
7 | 42.9% | Edgar 43% Lumi 29% Colette 14% Brock 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Cordelius 17% Colette 17% Meeple 17% Griff 17% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Edgar 20% Griff 20% Belle 20% Meeple 20% |
|
Gem Grab |
5 | 80.0% | Griff 40% Colette 20% Meeple 20% Emz 20% |
|
Hot Zone |
2 | 50.0% | Griff 50% Mortis 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.