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Scouting

VIP Killer #2V99RGQGY

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

64.7%Winrate
45.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 6 35.3% 66.7%
2.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Fang 67% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
Tickyy
VS
KazeBOLT
Mortis少女A
Sieg 21.08. Gold
Fangsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Surgesein Pick
Bibi魁拔
Griffsmile
VS
Starr NovaSigmaBoi
Emzalbert
DamianIzanagi
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
8-BitSIR_XTB
WillowHaoxuan
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
Crowyy
Mortisernie
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Doug 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Dougsein Pick
ClancyKs
RicoSurge
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
Kenjishakhramm
VS
CrowVN_ABC
Ricoso1z
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Shade 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ticksein Pick
GromCharlie
Norimomota
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
KazeBrawler
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Kenji 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Kenjisein Pick
Edgar電腦1
VS
Coltjx
Brocksushi
Sieg 21.08. Gold
Mandysein Pick
ChuckHenryk
EdgarKelStars
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Surgesein Pick
BrockAIDEN
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Mandysein Pick
Piercelewcas
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Otissein Pick
Griff^_^
MortisAnthony
VS
BrockRogers
Crowjimmy
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
VS
BoMKM
Galedidler
Sieg 19.08. Mythic
Ticksein Pick
Edgar윤군
VS
Sieg 19.08. Mythic
Ticksein Pick
Edgar윤군
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Dougsein Pick
Grifflke
Bull惡魔
VS
WillowLucas
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Fangsein Pick
Frankone
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Fangsein Pick
EmzKrish
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Fangsein Pick
EmzKrish
VS
Sieg 16.08. Mythic
Fangsein Pick
EmzKrish
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Fang 67% Doug 17% Surge 17%
Heist 3 66.7%
Mandy 67% Kenji 33%
Bounty 3 66.7%
Otis 33% Shade 33% Tick 33%
Gem Grab 3 33.3%
Fang 67% Doug 33%
Knockout 1 100.0%
Surge 100%
Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.