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Scouting

mr thotray #2VCQ2GLP

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

50.0%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pearl2.5× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 8 30.8% 62.5%
2.5×
Lily 3 11.5% 33.3%
1.6×
Piper 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 8 25.0%
Pearl 38% Piper 38% 8-Bit 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Pearlsein Pick
Sproutjudo
PiperADOZ14
VS
Gromsin
GriffEitanbl
Niederlage 12.08. Mythic
Pearlsein Pick
Sproutjudo
PiperADOZ14
VS
Gromsin
GriffEitanbl
Sieg 12.08. Mythic
Pearlsein Pick
Sproutjudo
PiperADOZ14
VS
Gromsin
GriffEitanbl
Niederlage 11.08. Mythic
Pipersein Pick
LeonAlex777
Najiajudo
VS
Sieg 11.08. Mythic
Pipersein Pick
LeonAlex777
Najiajudo
VS
Double Swoosh Gem Grab 5 80.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Pearlsein Pick
Cordeliuslil_Chitter
VS
Sieg 11.08. Mythic
Pearlsein Pick
Cordeliuslil_Chitter
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
Lily 60% Gus 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Lilysein Pick
Emzjudo
SurgeADOZ14
VS
Meggunna
DamianMXP
Niederlage 12.08. Mythic
Lilysein Pick
Emzjudo
SurgeADOZ14
VS
Meggunna
DamianMXP
Sieg 12.08. Mythic
Lilysein Pick
Emzjudo
SurgeADOZ14
VS
Meggunna
DamianMXP
Niederlage 11.08. Mythic
Gussein Pick
ColettekomandoZ
Dynamikejudo
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Gussein Pick
ColettekomandoZ
Dynamikejudo
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Graysein Pick
Sprout~TKS~
Brockjudo
VS
Sieg 12.08. Mythic
Graysein Pick
Sprout~TKS~
Brockjudo
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Gigijudo
SqueakADOZ14
VS
BrockPlayer5
OtisRoY
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Gigijudo
SqueakADOZ14
VS
BrockPlayer5
OtisRoY
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Surgesein Pick
Kenjijudo
VS
Tarahhhhh23
TickAntonio
Niederlage 11.08. Mythic
Surgesein Pick
Kenjijudo
VS
Tarahhhhh23
TickAntonio

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Pearl 50% Lily 30% Gus 20%
Bounty 8 25.0%
Pearl 38% Piper 38% 8-Bit 25%
Hot Zone 4 100.0%
Lou 50% Griff 50%
Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.