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Scouting

コジコジさせて #2VGGVLR280

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

36.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 89.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%
Nori2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 7 36.8% 28.6%
2.2×
Nori 7 36.8% 42.9%
2.2×
Bo 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 25.0%
Nori 75% Piper 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Pipersein Pick
Chester星穹
Norigguggu
VS
Niederlage 24.08. Gold
Norisein Pick
El Primo大晴、
RicoPONZ
VS
Sieg 24.08. Gold
Norisein Pick
Kazeez.67
VS
Niederlage 16.08. Diamond
Norisein Pick
Starr Novaむー
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Bo 33% Kaze 33% Sam 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Kazesein Pick
Bibi제은
El Primothatguy
VS
Edgarポテト
Brockmto
Sieg 25.08. Gold
Samsein Pick
Emzなみ
Edgar고스트
VS
Niederlage 25.08. Gold
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Pipersein Pick
GriffLanye
VS
Niederlage 25.08. Gold
Pipersein Pick
Edgar돌려
MeepleDooPark
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Bosein Pick
Buster쫑킴
TrunkRin
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Samsein Pick
Griffㄱㅣ린
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Samsein Pick
Griffㄱㅣ린
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
Edgarjim
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Pipersein Pick
JessieOddIE
Mortis팽고수
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Pipersein Pick
El PrimoDooPark
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Nori 67% Bo 17% Piper 17%
Hot Zone 5 20.0%
Bo 40% Kaze 20% Sam 20% Piper 20%
Bounty 4 75.0%
Piper 75% Nori 25%
Brawl Ball 3 0.0%
Piper 67% Nori 33%
Heist 1 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.