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Scouting

ケンタTV #2VGJJUG0LL

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

72.2%Winrate
46.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 4 22.2% 100.0%
1.7×
Max 4 22.2% 100.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Stu 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Stusein Pick
Jacky^_^
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Spike 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamond
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Bolt 50% Max 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
VS
Starr Nova..
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Stusein Pick
OtisSeven\
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Stusein Pick
OtisSeven\
VS
Sieg 14.08. Legendary
Stusein Pick
OtisSeven\
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Bolt 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Boltsein Pick
Starr Nova브롤러님
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Berrysein Pick
Cordeliusたわはる
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Berrysein Pick
Cordeliusたわはる
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Maxsein Pick
RicoTKG
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Legendary
Berrysein Pick
Mina바잉
Griffcaocao
VS
Sieg 18.08. Legendary
Berrysein Pick
Mina바잉
Griffcaocao
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Lumisein Pick
Dynamikeけいきち
Jacky삼서준
VS
Sieg 16.08. Legendary
Stusein Pick
TrunkDarkreo
CordeliusそT
VS
Sieg 16.08. Legendary
Stusein Pick
TrunkDarkreo
CordeliusそT
VS
Sieg 14.08. Legendary
Stusein Pick
EmzTKR
VS
Sieg 14.08. Legendary
Stusein Pick
EmzTKR
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Safe Zone Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 13.08. Legendary
Berrysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Berrysein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Berrysein Pick
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Lumisein Pick
Chester豊増
VS
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Stu 40% Griff 20% Spike 20% Piper 20%
Gem Grab 3 100.0%
Bolt 33% Max 33% Lumi 33%
Hot Zone 3 100.0%
Bolt 67% Lumi 33%
Heist 3 33.3%
Kaze 67% 8-Bit 33%
Bounty 2 100.0%
Bolt 50% Max 50%
Knockout 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.