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Scouting

マグロ太郎 #2VL80QLQGP

44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

45.5%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 95.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit4.4× so oft · 21 Spiele · 57.1%
Griff3.3× so oft · 18 Spiele · 38.9%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 21 / 165 21 47.7% 57.1%
4.4×
Griff 18 40.9% 38.9%
3.3×
Emz 3 6.8% 0.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 0.0%
Griff 75% Emz 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
Dynamike両乳
VS
Niederlage 20.08. Gold
Emzsein Pick
Dynamike両乳
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 4 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
Mandy両乳
VS
Coletteiuro-
Edgarりり
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
Mandy両乳
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Griff 67% Shelly 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Shellysein Pick
Lumi555000
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Double Swoosh Gem Grab 3 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Griffsein Pick
Mortisバカ
Chesterゆーとん
VS
Niederlage 22.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
Edgar両乳
VS
Emzren./k
Starr Novaけんた食堂
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Griff 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Griffsein Pick
Micomori
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
8-Bit 67% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
VS
Chester강한
Melodieもぬ。
Sieg 22.08. Gold
Griffsein Pick
Penny半濁点
VS
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
8-Bitsein Pick
Edgarr0.x1n
VS
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Dynamikemajima
VS
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Dynamikemajima
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Griff 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Griffsein Pick
EdgarTora
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
ColtPain
Edgar박수현
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Hot Potato Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Emz 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Griffsein Pick
Bibiゆう
VS
Niederlage 20.08. Gold
VS
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Chestermoa_mo
VS
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Chestermoa_mo
VS
Sieg 18.08. Mythic
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 15 46.7%
8-Bit 80% Griff 13% Kaze 7%
Knockout 6 66.7%
8-Bit 50% Griff 50%
Brawl Ball 6 50.0%
Griff 67% Shelly 17% Emz 17%
Gem Grab 6 33.3%
Griff 83% 8-Bit 17%
Bounty 6 66.7%
8-Bit 83% Griff 17%
Hot Zone 5 0.0%
Griff 60% Emz 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.