Brawler #2VLL22RYLQ60 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
4 | 6.7% | 0.0% | 1.3× | |
Emz |
4 | 6.7% | 0.0% | 1.4× | |
Brock |
4 | 6.7% | 0.0% | 1.2× | |
Tick |
4 | 6.7% | 0.0% | 1.5× | |
Jessie |
3 | 5.0% | 0.0% | 1.4× | |
Meg |
3 | 5.0% | 0.0% | 1.2× | |
8-Bit |
3 | 5.0% | 0.0% | 1.3× | |
Colt |
3 | 5.0% | 0.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 60 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Ash 20% Colt 20% Emz 20% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Bibi 25% El Primo 25% Jessie 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Darryl 25% Emz 25% Lily 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Brock 25% Bull 25% Colt 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Frank 25% Gigi 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Edgar 25% Meg 25% Melodie 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Edgar 33% Frank 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Brock 33% Edgar 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Charlie 50% Leon 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Emz 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Buzz 50% Meg 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Colt 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Bonnie 50% Emz 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Bull 50% Lily 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
16 | 12.5% | Emz 13% Jessie 13% Darryl 6% Lily 6% |
|
Heist |
11 | 9.1% | Edgar 9% Frank 9% Meg 9% Colt 9% |
|
Gem Grab |
11 | 0.0% | Brock 9% Charlie 9% Leon 9% 8-Bit 9% |
|
Bounty |
10 | 20.0% | Brock 20% Squeak 10% Buzz 10% Meg 10% |
|
Knockout |
7 | 0.0% | Bibi 14% El Primo 14% Jessie 14% Penny 14% |
|
Hot Zone |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Edgar 20% Belle 20% Larry & Lawrie 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.