50사단신교대고트분대장 #2VLR8JL2L894 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit5.0× so oft · 30 Spiele · 46.7%
Piper3.4× so oft · 18 Spiele · 33.3%
Fang2.7× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Colt2.3× so oft · 12 Spiele · 25.0%
Shelly2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
1494 / 2043 | 30 | 31.9% | 46.7% | 5.0× | |
Piper |
— | 18 | 19.1% | 33.3% | 3.4× | |
Colt |
— | 12 | 12.8% | 25.0% | 2.3× | |
Fang |
— | 12 | 12.8% | 41.7% | 2.7× | |
Tick |
— | 7 | 7.4% | 42.9% | 1.9× | |
Shelly |
— | 7 | 7.4% | 28.6% | 2.2× | |
Edgar |
— | 3 | 3.2% | 33.3% | 1.0× | |
Melodie |
— | 3 | 3.2% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 94 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
9 | 33.3% | Piper 78% 8-Bit 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
8 | 50.0% | 8-Bit 75% Colt 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 37.5% | Colt 38% Melodie 38% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
7 | 42.9% | Fang 57% 8-Bit 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Shelly 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Edgar 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 40.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Piper 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Colt 50% Tick 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | 8-Bit 50% Crow 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Tick 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
23 | 43.5% | 8-Bit 52% Colt 35% Melodie 13% |
|
Gem Grab |
20 | 45.0% | Fang 60% 8-Bit 40% |
|
Bounty |
17 | 29.4% | Piper 59% 8-Bit 24% Tick 18% |
|
Brawl Ball |
12 | 25.0% | Shelly 58% Edgar 25% Colt 17% |
|
Hot Zone |
12 | 33.3% | Tick 33% 8-Bit 33% Colt 17% Crow 17% |
|
Knockout |
10 | 40.0% | Piper 80% 8-Bit 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.