さんこん #2VLY2RR9JC100 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 63.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit5.1× so oft · 31 Spiele · 22.6%
Starr Nova4.1× so oft · 23 Spiele · 47.8%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
2325 / 2328 | 31 | 31.0% | 22.6% | 5.1× | |
Starr Nova |
1410 / 2135 | 23 | 23.0% | 47.8% | 4.1× | |
Edgar |
— | 9 | 9.0% | 55.6% | 1.6× | |
Surge |
— | 8 | 8.0% | 50.0% | 1.5× | |
Meg |
— | 8 | 8.0% | 75.0% | 1.7× | |
Fang |
— | 6 | 6.0% | 83.3% | 1.7× | |
Colette |
— | 5 | 5.0% | 20.0% | 1.6× | |
Pearl |
— | 5 | 5.0% | 20.0% | 1.8× | |
Bo |
— | 3 | 3.0% | 33.3% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 100 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
13 | 30.8% | Edgar 46% Surge 23% 8-Bit 15% Starr Nova 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
10 | 40.0% | Starr Nova 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 10.0% | 8-Bit 60% Pearl 30% Starr Nova 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 25.0% | 8-Bit 38% Starr Nova 38% Pearl 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 42.9% | 8-Bit 71% Meg 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 33.3% | 8-Bit 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 50.0% | 8-Bit 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | 8-Bit 60% Colette 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Colette 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Starr Nova 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 60.0% | Bo 60% Fang 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Fang 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
23 | 34.8% | Starr Nova 35% 8-Bit 26% Edgar 26% Surge 13% |
|
Gem Grab |
22 | 50.0% | Starr Nova 27% Fang 18% Colette 14% 8-Bit 14% |
|
Knockout |
20 | 40.0% | 8-Bit 30% Starr Nova 25% Bo 15% Colette 10% |
|
Brawl Ball |
13 | 15.4% | 8-Bit 46% Surge 23% Pearl 23% Starr Nova 8% |
|
Hot Zone |
11 | 63.6% | Meg 55% 8-Bit 45% |
|
Bounty |
11 | 63.6% | 8-Bit 45% Edgar 27% Starr Nova 27% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.