My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

Scouting

ますたーど #2VQCVPYC9G

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

46.4%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Carl2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 7 25.0% 57.1%
2.2×
Brock 7 25.0% 28.6%
1.9×
Carl 6 21.4% 66.7%
2.1×
Ash 4 14.3% 50.0%
1.8×
Lumi 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Lumi 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
8-Bit 67% Carl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
Edgar잼민이
VS
Niederlage 20.08. Gold
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Brocksein Pick
Chuckmasa
VS
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
PierceSplatoon
Jessie다히
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
PierceSplatoon
Jessie다히
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Ash 50% Lumi 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
VS
ShadeSEIRA。
Bull凛た
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Ashsein Pick
VS
BuzzBrawler
Edgarсема
SpikeBrawler
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
8-Bit 50% Carl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Boltいち
VS
Amberwjddn
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Pit Stop Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
VS
Bull眼科
JessieAUS|Bleh
MandyAzelfy
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Ash 50% Penny 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Pennysein Pick
Edgar이주안
VS
Niederlage 20.08. Gold
Ashsein Pick
ByronBlack out
Boawp!
VS
Trunkばなな
Belleswetyui
Sieg 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Chuck:P
VS
Sieg 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Chuck:P
VS
Niederlage 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Chuck:P
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ashsein Pick
Willow開運
Franklightho
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ashsein Pick
VS
Edgar65
BerryRyuno777
Niederlage 17.08. Mythic
Ashsein Pick
VS
Edgar65
BerryRyuno777
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
VS
ByronShannon
Starr Novaゆーたjr
Hideout Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
Kazeシン
RicoRango
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 62.5%
8-Bit 50% Carl 38% Brock 13%
Gem Grab 6 50.0%
Lumi 50% 8-Bit 17% Ash 17% Brock 17%
Bounty 4 50.0%
Brock 100%
Knockout 4 0.0%
Carl 50% Brock 25% 8-Bit 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Ash 67% Carl 33%
Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 33% Ash 33% Penny 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.