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Scouting

Déjà vu #2VR0R8UR2J

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

13.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 26.1% 33.3%
1.8×
Kenji 5 21.7% 20.0%
1.9×
Byron 4 17.4% 0.0%
1.7×
Starr Nova 4 17.4% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
Byron 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Chesterkimon
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Chesterkimon
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Byronsein Pick
PierceSK lSonic
Allikimon
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Byronsein Pick
PierceSK lSonic
Allikimon
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Squeakkimon
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Squeakkimon
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Squeakkimon
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Kenjikimon
VS
PiperXR | pro
Pierce1+
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Kenjikimon
VS
PiperXR | pro
Pierce1+
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Kenjikimon
VS
PiperXR | pro
Pierce1+
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Kenjisein Pick
Gigikimon
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Kenjisein Pick
Gigikimon
VS
Sieg 15.08. Mythic
Kenjisein Pick
Gigikimon
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Emzkimon
Mandyxcx💚
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Emzkimon
Mandyxcx💚
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Norisein Pick
Emzkimon
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Norisein Pick
Emzkimon
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Byronsein Pick
Squeakkimon
LeonMOL Y
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Byronsein Pick
Squeakkimon
LeonMOL Y
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 0.0%
Byron 33% Starr Nova 33% Gray 33%
Bounty 5 20.0%
Griff 60% Byron 40%
Brawl Ball 5 20.0%
Kenji 100%
Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Heist 2 0.0%
Starr Nova 100%
Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.