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Scouting

HK|SLAYERメ #2VR80Q2VL

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

48.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.4× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 8 32.0% 75.0%
2.4×
Leon 3 12.0% 66.7%
1.5×
Darryl 3 12.0% 33.3%
1.6×
Sprout 3 12.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 6 66.7%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Norisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Darryl 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Darrylsein Pick
NaniDanny
VS
Micocirdan
BonnieMr.Zaratex
Niederlage 12.08. Legendary
Darrylsein Pick
NaniDanny
VS
Micocirdan
BonnieMr.Zaratex
Sieg 12.08. Legendary
Darrylsein Pick
NaniDanny
VS
Micocirdan
BonnieMr.Zaratex
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Leonsein Pick
TickFranck
VS
Sieg 12.08. Legendary
Leonsein Pick
TickFranck
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Leonsein Pick
TickFranck
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Sproutsein Pick
Starr Novakeyser
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Sproutsein Pick
Starr Novakeyser
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sproutsein Pick
Starr Novakeyser
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Meeplesein Pick
EdgarPain
SiriusMatute
VS
Jacky18
Mandyjuanma796
Sieg 09.08. Legendary
Meeplesein Pick
EdgarPain
SiriusMatute
VS
Jacky18
Mandyjuanma796
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
Eve@Coria
VS
Starr Nova£K|Agus
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
Eve@Coria
VS
Starr Nova£K|Agus
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
GriffSyo
VS
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
GriffSyo
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 75.0%
Nori 75% Meeple 25%
Knockout 6 50.0%
Leon 50% Sprout 50%
Heist 5 20.0%
Darryl 60% Surge 40%
Hot Zone 2 0.0%
Max 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%
Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.