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Scouting

koukig8 #2VR80VU88Q

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

53.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 86.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Shade2.5× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 8 53.3% 75.0%
2.5×
Leon 3 20.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 40.0%
Leon 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Maxsein Pick
Lilydaddd
PiperLexie1619
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Maxsein Pick
Lilydaddd
PiperLexie1619
VS
Sieg 16.08. Mythic
Leonsein Pick
Starr Nova•|lopsday|•
VS
MaisieEthan
BelleShelpy
Sieg 16.08. Mythic
Leonsein Pick
Starr Nova•|lopsday|•
VS
MaisieEthan
BelleShelpy
Niederlage 16.08. Mythic
Leonsein Pick
Starr Nova•|lopsday|•
VS
MaisieEthan
BelleShelpy
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Nori 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Shadesein Pick
Surgeķöðÿ
Grom23gamer
VS
Sieg 18.08. Mythic
Shadesein Pick
Surgeķöðÿ
Grom23gamer
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
ColtR0l4
VS
DynamikeMr Aura
TickJason
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
ColtR0l4
VS
DynamikeMr Aura
TickJason
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Shadesein Pick
ShellyIrvin
VS
Pocoضضض
DynamikeAurxz
Sieg 19.08. Mythic
Shadesein Pick
ShellyIrvin
VS
Pocoضضض
DynamikeAurxz
Niederlage 19.08. Mythic
Shadesein Pick
ShellyIrvin
VS
Pocoضضض
DynamikeAurxz
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Shadesein Pick
Griffjoethebro
Chestercopito.costa
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Shadesein Pick
Griffjoethebro
Chestercopito.costa
VS
Sieg 17.08. Mythic
Shadesein Pick
Griffjoethebro
Chestercopito.costa
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 44.4%
Leon 33% Nori 22% Shade 22% Max 22%
Brawl Ball 6 66.7%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.