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Scouting

Gき #2VRQPY98L9

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

45.5%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo3.4× so oft · 15 Spiele · 46.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 15 45.5% 46.7%
3.4×
Meg 6 18.2% 33.3%
1.9×
Leon 4 12.1% 50.0%
1.6×
Nori 4 12.1% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
Leon 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Leonsein Pick
Mortisはてな
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Leonsein Pick
Mortisはてな
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Bo 50% Gus 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Gussein Pick
MicoCDB|Ian
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Gussein Pick
MicoCDB|Ian
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Leon 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
VS
MicoHeinz
Starr Novaげげげ
Sieg 14.08. Mythic
VS
MicoHeinz
Starr Novaげげげ
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
Trunkあな
VS
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
Trunkあな
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
VS
Meg블루
Surgebomb
Niederlage 15.08. Mythic
VS
Meg블루
Surgebomb
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Bo 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
VS
Charlie小紘
Damianゆうと
Sieg 15.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Charlie小紘
Damianゆうと
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
Bullyu
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
Bullyu
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Megsein Pick
Surgeもり
Rico青空
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Megsein Pick
Surgeもり
Rico青空
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 45.5%
Bo 64% Gus 18% Meg 18%
Knockout 8 25.0%
Leon 25% Mortis 25% Meg 25% Bo 25%
Hot Zone 8 75.0%
Bo 50% Leon 25% Nori 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Nori 50% Meg 50%
Bounty 2 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.