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Scouting

Miber #2VU8JQ2V

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

50.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 35.7% 80.0%
1.9×
Sprout 3 21.4% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 80.0%
Sprout 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Crowsein Pick
AngeloIcetex
VS
Sieg 31.08. Mythic
Crowsein Pick
AngeloIcetex
VS
Sieg 31.08. Mythic
Sproutsein Pick
AngeloIcetex
Byronfenta47
VS
Sieg 31.08. Mythic
Sproutsein Pick
AngeloIcetex
Byronfenta47
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Sproutsein Pick
AngeloIcetex
Byronfenta47
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Crowsein Pick
AngeloIcetex
VS
SproutGalvin
Lumiㅤㅤ
NoriKvn
Sieg 31.08. Mythic
Crowsein Pick
AngeloIcetex
VS
SproutGalvin
Lumiㅤㅤ
NoriKvn
Niederlage 31.08. Mythic
Crowsein Pick
AngeloIcetex
VS
SproutGalvin
Lumiㅤㅤ
NoriKvn
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
AngeloIcetex
TickTamiii
VS
Byrongarrido
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
AngeloIcetex
TickTamiii
VS
Byrongarrido
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Chestersein Pick
BibiIcetex
Dynamikechernobil
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Chestersein Pick
BibiIcetex
Dynamikechernobil
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Pipersein Pick
SpikeIcetex
BibiAbdi
VS
ChesterCH1CR3SS
PennyJKZINN
Niederlage 01.09. Mythic
Pipersein Pick
SpikeIcetex
BibiAbdi
VS
ChesterCH1CR3SS
PennyJKZINN
Niederlage 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
EmzIcetex
VS
Sieg 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
EmzIcetex
VS
Niederlage 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
EmzIcetex
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Surgesein Pick
BibiIcetex
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Chestersein Pick
BibiIcetex
VS
Loujse
Edgariker
Niederlage 18.08. Mythic
Chestersein Pick
BibiIcetex
VS
Loujse
Edgariker
Sieg 18.08. Mythic
Chestersein Pick
BibiIcetex
VS
Loujse
Edgariker
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Cordeliussein Pick
GromIcetex
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
GromIcetex
BrockLK|Kecaba
VS
Coltvelgin
Darryl#10cusi
ChesterSea
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
GromIcetex
BrockLK|Kecaba
VS
Coltvelgin
Darryl#10cusi
ChesterSea
Sieg 17.08. Mythic
Pipersein Pick
GromIcetex
BrockLK|Kecaba
VS
Coltvelgin
Darryl#10cusi
ChesterSea

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 75.0%
Crow 63% Sprout 38%
Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Gem Grab 2 0.0%
Piper 100%
Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Knockout 1 100.0%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.