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Scouting

りゅうちゃん #2Y0JJLLJGL

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

52.2%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 3 13.0% 33.3%
1.5×
Mico 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 0.0%
Fang 33% Lily 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Lilysein Pick
WillowMS.0413
VS
Niederlage 20.08. Gold
Fangsein Pick
VS
GrayKqn1
NaniyvwC
NoriBrawler
Niederlage 20.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Meeple 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Mortissein Pick
Frankみつ
Edgarタコス
VS
Sieg 18.08. Mythic
Norisein Pick
Surgebleood
VS
Sieg 18.08. Mythic
Norisein Pick
Surgebleood
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Mico 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Starr Novasein Pick
Crow크롱
VS
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Emz 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Griff브롤
ChesterTK
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
Brock翔太
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Kaze 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Shadesein Pick
Coltt_9mil
VS
Sieg 20.08. Gold
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Lily 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Chucksein Pick
Willow拜拜吧
VS
NitaBrawler
Edgarredmix
LeonBrawler
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 28.6%
Mico 43% Fang 14% Lily 14% Mortis 14%
Gem Grab 6 83.3%
Fang 33% Meeple 17% Mortis 17% Lily 17%
Hot Zone 4 50.0%
Chuck 25% Shade 25% Emz 25% Leon 25%
Brawl Ball 3 0.0%
Nori 33% Surge 33% Kaze 33%
Heist 2 100.0%
Kaze 50% Shade 50%
Knockout 1 100.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.