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Scouting

OG||Ensar #2Y0R2RCUP

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

44.0%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 4 16.0% 50.0%
1.6×
Edgar 4 16.0% 50.0%
1.5×
Bibi 4 16.0% 50.0%
1.7×
Byron 3 12.0% 33.3%
1.5×
Mortis 3 12.0% 66.7%
1.5×
Sandy 3 12.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 5 40.0%
Sandy 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Sandysein Pick
VS
EdgarGotysma
BrockXY
Sieg 18.08. Mythic
Sandysein Pick
VS
EdgarGotysma
BrockXY
Niederlage 18.08. Mythic
Sandysein Pick
VS
EdgarGotysma
BrockXY
Niederlage 18.08. Mythic
Crowsein Pick
SurgeZod
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Crowsein Pick
SurgeZod
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 75.0%
Mortis 75% Bibi 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Mortissein Pick
Emzgigi
VS
Griffh1_zell
Bojel
PennyJulian
Sieg 18.08. Mythic
Mortissein Pick
Emzgigi
VS
Griffh1_zell
Bojel
PennyJulian
Niederlage 18.08. Mythic
Mortissein Pick
Emzgigi
VS
Griffh1_zell
Bojel
PennyJulian
Sieg 18.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Cordeliusøups1312
Hideout Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Bibisein Pick
Nitastay
VS
Sieg 18.08. Mythic
Bibisein Pick
Nitastay
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Crowsein Pick
JessieBaby
VS
Sieg 18.08. Mythic
Crowsein Pick
JessieBaby
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
PocoA320
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
PocoA320
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Coltsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 66.7%
Bibi 44% Mortis 33% Edgar 22%
Bounty 5 20.0%
Byron 60% Colt 40%
Gem Grab 5 40.0%
Sandy 60% Crow 40%
Knockout 2 0.0%
Cordelius 100%
Heist 2 100.0%
Crow 100%
Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.