ㅤㅤㅤㅤ #2Y2L298YV104 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori2.9× so oft · 15 Spiele · 53.3%
Bolt2.2× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
15 | 14.4% | 53.3% | 2.9× | |
Bolt |
8 | 7.7% | 37.5% | 2.2× | |
Brock |
8 | 7.7% | 75.0% | 1.4× | |
Emz |
7 | 6.7% | 42.9% | 1.7× | |
Edgar |
5 | 4.8% | 80.0% | 1.2× | |
Byron |
5 | 4.8% | 40.0% | 1.4× | |
Griff |
5 | 4.8% | 80.0% | 1.0× | |
Nani |
5 | 4.8% | 20.0% | 1.7× | |
Spike |
5 | 4.8% | 80.0% | 1.5× | |
Pearl |
5 | 4.8% | 80.0% | 1.7× | |
Kit |
3 | 2.9% | 33.3% | 1.4× | |
Starr Nova |
3 | 2.9% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 104 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
15 | 33.3% | Brock 20% Spike 20% Starr Nova 20% Bolt 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
12 | 41.7% | Bolt 25% Emz 25% Meeple 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
10 | 50.0% | Pearl 50% Nani 30% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Emz 44% Griff 33% Nori 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Sieg
07.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 85.7% | Byron 43% Eve 29% Nori 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 40.0% | Edgar 60% Gray 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Nori 60% Kenji 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Bull 60% Spike 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
07.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Nita 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 100.0% | Edgar 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 100.0% | Brock 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Byron 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Stu 50% Willow 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bolt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
28 | 60.7% | Brock 18% Nori 14% Byron 11% Spike 11% |
|
Hot Zone |
21 | 52.4% | Nori 24% Bolt 14% Emz 14% Meeple 14% |
|
Brawl Ball |
18 | 50.0% | Emz 22% Griff 17% Bull 17% Nori 11% |
|
Knockout |
15 | 46.7% | Pearl 33% Edgar 20% Nani 20% Gray 13% |
|
Gem Grab |
13 | 38.5% | Bolt 23% Kit 23% Nita 23% Bo 15% |
|
Bounty |
9 | 22.2% | Brock 33% Juju 22% Byron 22% Nori 22% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.