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Scouting

benji💫 #2Y89L882J

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

48.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gray2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 6 24.0% 50.0%
2.1×
Surge 4 16.0% 50.0%
1.5×
Carl 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 20.0%
Carl 60% Mandy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 09.08. Mythic
Mandysein Pick
Griffmickster
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Mandysein Pick
Griffmickster
VS
New Horizons Knockout 5 80.0%
Gray 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Coltsein Pick
PiperMR.CraZy
VS
Sieg 12.08. Mythic
Coltsein Pick
PiperMR.CraZy
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
VS
Brocktillytoub
Bellehugo
BuzzGG
Sieg 12.08. Mythic
VS
Brocktillytoub
Bellehugo
BuzzGG
Niederlage 12.08. Mythic
VS
Brocktillytoub
Bellehugo
BuzzGG
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Spikemickster
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Spikemickster
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
LouSytar
GriffGregory
ChesterAVTL|ANaRIm
Niederlage 09.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
LouSytar
GriffGregory
ChesterAVTL|ANaRIm
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Pipersein Pick
8-Bitkr1ht3r
Griffmickster
VS
Sieg 12.08. Mythic
Pipersein Pick
8-Bitkr1ht3r
Griffmickster
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
BerryTH|Adpro
Jackymickster
VS
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
BerryTH|Adpro
Jackymickster
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Bibisein Pick
Chesterbaz
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bibisein Pick
Chesterbaz
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 88.9%
Gray 33% Colette 22% Colt 22% Piper 22%
Bounty 8 25.0%
Carl 38% Gray 38% Mandy 25%
Brawl Ball 4 0.0%
Surge 50% Bibi 50%
Hot Zone 4 50.0%
Tick 50% Surge 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.