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Scouting

かめしょう #2YCGLJ9GQ0

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

43.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nani 5 21.7% 60.0%
1.9×
Gray 5 21.7% 60.0%
1.9×
Nori 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 60.0%
Gray 60% Najia 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Najiasein Pick
Spike緑天
Byrondobi
VS
Sieg 17.08. Mythic
Najiasein Pick
Spike緑天
Byrondobi
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Graysein Pick
Edgar緑天
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Graysein Pick
Edgar緑天
VS
Sieg 17.08. Mythic
Graysein Pick
Edgar緑天
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Nanisein Pick
Colette緑天
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Nanisein Pick
Colette緑天
VS
Sieg 17.08. Mythic
Nanisein Pick
Colette緑天
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Norisein Pick
Berry緑天
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
Berry緑天
VS
Sieg 17.08. Mythic
Norisein Pick
Berry緑天
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Byron緑天
Pipertw
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Byron緑天
Pipertw
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Finxsein Pick
SiriusRin_dou
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Finxsein Pick
SiriusRin_dou
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
Sirius緑天
Shellysuzuna
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
Sirius緑天
Shellysuzuna
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Megsein Pick
Rico緑天
Kit청나
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Megsein Pick
Rico緑天
Kit청나
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 55.6%
Gray 33% Cordelius 22% Najia 22% Nani 22%
Hot Zone 5 40.0%
Nori 60% Finx 40%
Brawl Ball 4 0.0%
Surge 50% Meg 50%
Heist 3 33.3%
Nani 100%
Gem Grab 2 100.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.