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Scouting

ダイナマイク(本物) #2YCP088V2R

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

40.7%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 14.8% 75.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Chuck 33% Colt 33% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Kazesein Pick
Coletteきしる
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Coltsein Pick
Brocksojo
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Chucksein Pick
Colette❧se☆
Otissojo
VS
Piperおちん
ChuckHalu
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Belle 33% Meeple 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Bellesein Pick
Brocksojo
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Meeplesein Pick
Otissojo
Najiaサリー
VS
Undermine Gem Grab 3 0.0%
Angelo 33% Edgar 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Edgarsein Pick
Mortisしらす
Starr Nova辻村深月
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Angelosein Pick
El Primosojo
Bolt鬥士
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Kaze 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Kazesein Pick
Ricosojo
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Pierce 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Piercesein Pick
Spikeloenvis
Byronおはぎ
VS
Sieg 22.08. Diamond
Pipersein Pick
Ticksojo
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% El Primo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
El Primosein Pick
Lilysojo
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
Lilysojo
VS
Starr Novaryo
New Horizons Knockout 2 50.0%
Piper 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Spikesein Pick
Brocksojo
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
Bibimilktea
Chesterレイトン
VS
Maisie🦆
Edgar何これ
Dry Season Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Pipersein Pick
Gray少佐
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Clancysein Pick
Kitsojo
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Nitasein Pick
Willowshota
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 50.0%
Piper 33% Kaze 17% Rico 17% Pierce 17%
Bounty 6 50.0%
Piper 33% Mandy 17% Mina 17% Belle 17%
Gem Grab 6 33.3%
Edgar 33% Clancy 17% El Primo 17% Angelo 17%
Heist 5 20.0%
Chuck 40% Colt 20% Kaze 20% Nita 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Rico 25% Mortis 25% Dynamike 25% Surge 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.