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Scouting

Seele #2YG98YCVG

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

59.3%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 18.5% 40.0%
1.8×
8-Bit 5 18.5% 40.0%
1.8×
Mina 5 18.5% 60.0%
1.9×
Rico 3 11.1% 33.3%
1.4×
Stu 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Mortissein Pick
KenjiMATEBON
Ricoプチ
VS
Sieg 10.08. Legendary
Mortissein Pick
KenjiMATEBON
Ricoプチ
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Mortissein Pick
KenjiMATEBON
Ricoプチ
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Ricosein Pick
Griffkaibird
VS
Starr NovaxAris.
ColtHapps
Melodieトーチ
Sieg 10.08. Legendary
Ricosein Pick
Griffkaibird
VS
Starr NovaxAris.
ColtHapps
Melodieトーチ
Niederlage 10.08. Legendary
Ricosein Pick
Griffkaibird
VS
Starr NovaxAris.
ColtHapps
Melodieトーチ
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Masters
Sieg 12.08. Masters
Niederlage 12.08. Masters
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Masters
8-Bitsein Pick
Loupera
VS
Sieg 12.08. Masters
8-Bitsein Pick
Loupera
VS
Niederlage 12.08. Masters
8-Bitsein Pick
Loupera
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Sieg 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Masters
Gussein Pick
VS
Sieg 10.08. Masters
Gussein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Hideout Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Minasein Pick
VS
BusterF.K1021
Maxらな
Sieg 10.08. Legendary
Minasein Pick
VS
BusterF.K1021
Maxらな
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Mina 38% Stu 38% Mortis 25%
Heist 7 42.9%
Rico 43% Edgar 29% 8-Bit 29%
Bounty 4 100.0%
Piper 50% Mina 50%
Gem Grab 3 66.7%
Mortis 100%
Hot Zone 3 66.7%
8-Bit 100%
Knockout 2 100.0%
Gus 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.