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Scouting

^_^ #2YGLCQGPU0

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

40.0%Winrate
100.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 3 20.0% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colt 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Carlmacho
8-BitLa Ruelle
Byronsk
Niederlage 21.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Bibi 50% Bull 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
VS
BonnieBrawler
Taraxd
BrockBrawler
Sieg 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Leonsein Pick
Lolatopazz
VS
NitaBrawler
8-BitBrawler
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
VS
SpikeBrawler
LeonBrawler
Hot Potato Heist 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
RicoSHION
Pennyshisiro
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
New Horizons Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Meeplesein Pick
WillowYuma
Piperシコ谷
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Pit Stop Heist 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Berrysein Pick
Willowなまた
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Emzsein Pick
Dynamike민기
VS
8-BitKawhat's
Edgar林Asher
Surgeバナナ
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Fangsein Pick
Larry & Lawrieカストロ
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 25.0%
Colt 25% Piper 25% Bull 25% Berry 25%
Gem Grab 3 66.7%
Bull 67% Bibi 33%
Knockout 2 50.0%
Meeple 100%
Bounty 2 0.0%
Leon 50% Berry 50%
Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Shade 50% Fang 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.