Sk|Snzynx #2YJLRCRVCP214 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chuck3.2× so oft · 14 Spiele · 35.7%
Cordelius3.1× so oft · 16 Spiele · 43.8%
8-Bit3.1× so oft · 26 Spiele · 46.2%
Carl3.1× so oft · 19 Spiele · 36.8%
Pearl2.5× so oft · 12 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
512 / 651 | 26 | 12.1% | 46.2% | 3.1× | |
Carl |
— | 19 | 8.9% | 36.8% | 3.1× | |
Rico |
— | 17 | 7.9% | 64.7% | 2.0× | |
Surge |
— | 17 | 7.9% | 82.4% | 1.6× | |
Cordelius |
— | 16 | 7.5% | 43.8% | 3.1× | |
Meeple |
— | 16 | 7.5% | 43.8% | 2.1× | |
Chuck |
— | 14 | 6.5% | 35.7% | 3.2× | |
Max |
— | 13 | 6.1% | 38.5% | 2.0× | |
Pearl |
— | 12 | 5.6% | 50.0% | 2.5× | |
Leon |
— | 12 | 5.6% | 66.7% | 2.1× | |
Gene |
— | 12 | 5.6% | 50.0% | 2.5× | |
Colt |
— | 9 | 4.2% | 77.8% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 214 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
15 | 60.0% | Chuck 47% Colt 40% 8-Bit 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Sieg
05.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
15 | 60.0% | 8-Bit 73% Bo 13% Max 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
14 | 57.1% | Cordelius 36% Rico 36% Carl 14% Otis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
12 | 50.0% | Carl 58% Pearl 25% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
12 | 58.3% | Max 58% Pearl 25% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
11 | 54.5% | Cordelius 55% Meeple 27% Surge 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
11 | 54.5% | 8-Bit 55% Otis 27% Rico 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 50.0% | Surge 50% Crow 30% Carl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 50.0% | Pearl 40% Rico 30% Surge 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
10 | 60.0% | Leon 80% Gene 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
Sieg
06.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
10 | 40.0% | Meeple 70% Carl 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
10 | 60.0% | Gene 80% Crow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
Sieg
06.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
9 | 22.2% | Carl 33% 8-Bit 22% Chuck 22% Meeple 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
9 | 44.4% | Surge 33% Colette 22% Max 22% Pierce 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
65 | 49.2% | Surge 20% Max 17% Pearl 15% Carl 14% |
|
Hot Zone |
40 | 52.5% | 8-Bit 33% Chuck 18% Cordelius 15% Meeple 13% |
|
Brawl Ball |
38 | 39.5% | Rico 24% 8-Bit 16% Cordelius 13% Otis 13% |
|
Heist |
28 | 60.7% | Colt 32% Chuck 25% Rico 18% 8-Bit 14% |
|
Bounty |
27 | 48.1% | Leon 37% Meeple 26% Gene 15% 8-Bit 11% |
|
Knockout |
16 | 62.5% | Gene 50% Leon 13% Pearl 13% Crow 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.