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Scouting

Leo ⛩ #2YL0LU9QR0

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

41.9%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rosa2.6× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rosa 8 25.8% 50.0%
2.6×
Barley 5 16.1% 80.0%
2.0×
Nori 4 12.9% 0.0%
1.6×
Gene 3 9.7% 66.7%
1.5×
Rico 3 9.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 8 50.0%
Rosa 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Out in the Open Knockout 5 20.0%
Rico 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
MandySpirit
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
MandySpirit
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
MandySpirit
VS
Undermine Gem Grab 4 0.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Genesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Genesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Genesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Barleysein Pick
MeepleHoly
Fangkereviz
VS
Sieg 17.08. Mythic
Barleysein Pick
MeepleHoly
Fangkereviz
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Barleysein Pick
MeepleHoly
Fangkereviz
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Shellysein Pick
Cordeliusdevies_ucarlo
Mortischama
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Shellysein Pick
Cordeliusdevies_ucarlo
Mortischama
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Barleysein Pick
Jessie_*GIMAT*_
VS
GriffMTF
PennyVinchen
Sieg 17.08. Mythic
Barleysein Pick
Jessie_*GIMAT*_
VS
GriffMTF
PennyVinchen
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ticksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 54.5%
Rosa 73% Barley 27%
Knockout 8 37.5%
Gene 38% Rico 38% Pierce 25%
Bounty 4 50.0%
Shelly 50% Berry 50%
Hot Zone 4 50.0%
Barley 50% Tick 50%
Gem Grab 4 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.