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Scouting

おかまが1番 #2YPCR2C9P

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Colt 67% Bolt 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Chuckhinapapa
VS
Surgeカズマ
Graykfc
MaxShiki
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Boltsein Pick
Piperhinapapa
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Hideout Bounty 2 50.0%
Gigi 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Pipersein Pick
Larry & Lawrie史派克
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Loukaito
Ashpato
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Kenjisein Pick
Otis鑑真
Meeple空斗
VS
Sieg 14.08. Legendary
Kenjisein Pick
Otis鑑真
Meeple空斗
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Moe 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 10.08. ★ Stern Legendary
Willowsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Willowsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Willowsein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Moe 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 11.08. Legendary
Moesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Moesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Moesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Pipersein Pick
Brockhinapapa
ByronILwon
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Charliesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 50.0%
Colt 50% Bolt 25% Sirius 25%
Gem Grab 3 66.7%
Moe 67% Charlie 33%
Bounty 3 66.7%
Piper 67% Gigi 33%
Hot Zone 2 50.0%
Chuck 50% Trunk 50%
Heist 1 0.0%
Bolt 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.