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Scouting

babycakes🍰🧁 #2YPQ2PY80Y

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

45.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 20.0% 50.0%
1.6×
Crow 4 20.0% 50.0%
1.6×
Piper 3 15.0% 33.3%
1.5×
Nita 3 15.0% 33.3%
1.6×
Colt 3 15.0% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
KitDrones
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
KitDrones
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
EdgarOMM
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
EdgarOMM
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Pipersein Pick
Micoeon
VS
BoltBrawler
NajiaELM2
Niederlage 15.08. Mythic
Pipersein Pick
Micoeon
VS
BoltBrawler
NajiaELM2
Sieg 15.08. Mythic
Pipersein Pick
Micoeon
VS
BoltBrawler
NajiaELM2
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
FangSM_noob
PiperCT |Nexus
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
FangSM_noob
PiperCT |Nexus
VS
Sieg 15.08. Mythic
Coltsein Pick
FangSM_noob
PiperCT |Nexus
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
PocoMax
Boltweegee
VS
Bonniestevo
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
PocoMax
Boltweegee
VS
Bonniestevo
Niederlage 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
PocoMax
Boltweegee
VS
Bonniestevo
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
SpikeDio
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
SpikeDio
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
BrockJAGG
VS
RicoWes
AngeloAni
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
BrockJAGG
VS
RicoWes
AngeloAni

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 66.7%
Rico 67% Crow 33%
Gem Grab 6 33.3%
Nita 50% Colt 50%
Heist 5 20.0%
Piper 60% Crow 40%
Bounty 3 66.7%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.