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Scouting

𝑷𝑶𝑲𝑶𝑻𝑰𝑵 #2YPU90P9PC

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

52.2%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 4 17.4% 75.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 2 100.0%
Carl 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Carlsein Pick
MaisieTeru
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Buzz 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
Colette섹시퀸
VS
Sieg 21.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Angelo 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Coltsein Pick
Angeloおもち
Maxkou
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Angelosein Pick
BelleCR|OHAGI
VS
Edgarレン
NajiaB.P.
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
El Primo 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
El Primosein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ashsein Pick
Glowy歯姫
VS
8-Bittky
Sieg 20.08. Diamond
Ashsein Pick
PearlNNX|Tomi
Crowけえ
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
VS
Brock96
MinaURDADDY
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Graysein Pick
NajiaSgf7
Byronwee🥀
VS
Sieg 18.08. Legendary
Graysein Pick
Brockピノ
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Graysein Pick
Brockピノ
VS
Sieg 18.08. Legendary
Graysein Pick
Brockピノ
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bosein Pick
Chestera.
VS
KazeJMH
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 19.08. ★ Stern Legendary
Bosein Pick
AshTC|kt
VS
Sieg 19.08. Legendary
Bosein Pick
AshTC|kt
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Kenjisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Darryl 20% Mortis 20% Buzz 20% El Primo 20%
Gem Grab 5 20.0%
Ash 40% Bo 20% Lumi 20% Carl 20%
Knockout 4 75.0%
Gray 50% Carl 25% Spike 25%
Bounty 3 66.7%
Carl 33% Angelo 33% Colt 33%
Hot Zone 3 66.7%
Emz 33% Kenji 33% Bo 33%
Heist 3 66.7%
Kaze 33% Buzz 33% Carl 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.