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Scouting

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31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

48.4%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bea2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bea 6 19.4% 50.0%
2.1×
Piper 4 12.9% 50.0%
1.6×
Otis 4 12.9% 50.0%
1.6×
Meeple 3 9.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 33.3%
Piper 67% Angelo 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
VS
SurgeNezel1x
CordeliusNezel1x
Sieg 15.08. Mythic
VS
SurgeNezel1x
CordeliusNezel1x
Niederlage 15.08. Mythic
Pipersein Pick
Piercesasal?
ColetteAlpeino
VS
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
Boltqwant
Surge@asw¡ous
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
Boltqwant
Surge@asw¡ous
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
BrockZane
VS
Sieg 15.08. Mythic
Otissein Pick
BrockZane
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Carl 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Maxsein Pick
FrankCoco Juve
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Maxsein Pick
FrankCoco Juve
VS
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Bea 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Beasein Pick
MortisSerFiez
VS
Squeakkaine
Niederlage 11.08. Mythic
Beasein Pick
MortisSerFiez
VS
Squeakkaine
Sieg 10.08. Mythic
Beasein Pick
MortisSerFiez
VS
Squeakkaine
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Gussein Pick
NajiaHyra
ByronGHOST
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Gussein Pick
NajiaHyra
ByronGHOST
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Ruffssein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Melodiesein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Otis 50% Lumi 25% Melodie 25%
Heist 6 33.3%
Piper 67% Angelo 33%
Gem Grab 6 50.0%
Bea 50% Meeple 50%
Bounty 4 50.0%
Gus 50% Bea 50%
Hot Zone 4 50.0%
Carl 50% Max 50%
Knockout 3 66.7%
Ruffs 67% Bea 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.