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Scouting

GX silvio #2YRVJ29PY

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

60.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 21.7% 80.0%
1.6×
Bo 3 13.0% 33.3%
1.4×
Emz 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 60.0%
Bo 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr Novaafk|juz9ka
VS
BerrySr_Peppo
Spikeglandi008
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr Novaafk|juz9ka
VS
BerrySr_Peppo
Spikeglandi008
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Hot Potato Heist 4 100.0%
Buzz 50% Dynamike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
Ricono name
VS
Dynamikejak
Sieg 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
Ricono name
VS
Dynamikejak
Sieg 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Ricono name
VS
ColetteTakatsuki
ShadeTobol
Sieg 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Ricono name
VS
ColetteTakatsuki
ShadeTobol
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Brockanshendal
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Brockanshendal
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Brockanshendal
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Siriuscarbonelus
Dynamikeno
Sieg 13.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Siriuscarbonelus
Dynamikeno
Dry Season Bounty 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Colettesein Pick
8-Bitno name
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Colettesein Pick
8-Bitno name
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Bo 38% Emz 38% Griff 25%
Brawl Ball 4 100.0%
Meg 50% Frank 50%
Bounty 4 0.0%
Colette 50% Pierce 50%
Heist 4 100.0%
Buzz 50% Dynamike 50%
Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.