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Scouting

Cl-Drako #2YRY8UGU

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

50.0%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 25.0% 20.0%
1.8×
Tick 4 20.0% 100.0%
1.7×
Surge 3 15.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 6 100.0%
Tick 67% Squeak 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
MeepleLoshy_Xw
NajiaMarcelo
Sieg 16.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
MeepleLoshy_Xw
NajiaMarcelo
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Squeaksein Pick
PearlSANCHEZ
VS
Sieg 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
PearlSANCHEZ
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Ticksein Pick
CordeliusGtr32 x pipmaik
VS
Spikejoaquin
Squeaktai_tai21
Crystal Arcade Gem Grab 5 20.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
GriffGoldem2.0
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
GriffGoldem2.0
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
CrowDIEGO
VS
Byron-legoshi-
TickLife
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
CrowDIEGO
VS
Byron-legoshi-
TickLife
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
CrowDIEGO
VS
Byron-legoshi-
TickLife
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Crowscorpio
GriffMinipek
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Crowscorpio
GriffMinipek
VS
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Crowscorpio
GriffMinipek
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Micosein Pick
Sproutpañorda
VS
Tickphzz
LilyPinki
Niederlage 16.08. Mythic
Micosein Pick
Sproutpañorda
VS
Tickphzz
LilyPinki
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Najiasein Pick
BonnieBrawler
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Najiasein Pick
BonnieBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 75.0%
Tick 50% Squeak 25% Mico 25%
Gem Grab 8 25.0%
Nori 63% Surge 38%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Bounty 2 0.0%
Najia 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.