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Scouting

ひろちん #2YUC2CJYUU

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

58.3%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Brock 50% Meeple 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Mandysein Pick
Cordeliusたかたか
Leonmojon
VS
Sieg 17.08. Mythic
Mandysein Pick
Cordeliusたかたか
Leonmojon
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Bullsein Pick
Pierce✟uta✟
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
MandyYYGG
VS
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Piper小島教
VS
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Piper小島教
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 16.08. Mythic
Tarasein Pick
JackyEdog48
BrockZiggazoo
VS
Sieg 16.08. Mythic
Tarasein Pick
JackyEdog48
BrockZiggazoo
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Tarasein Pick
JackyEdog48
BrockZiggazoo
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Willowsein Pick
Frank小島教
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Barleysein Pick
Griffbandido
VS
CarlVEX|507
RicoCris
Meeplecote
Niederlage 17.08. Mythic
Barleysein Pick
Griffbandido
VS
CarlVEX|507
RicoCris
Meeplecote
Sieg 17.08. Mythic
Barleysein Pick
Griffbandido
VS
CarlVEX|507
RicoCris
Meeplecote
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Trunksein Pick
Chuck小島教
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Crowsein Pick
Spike小島教
VS
Finxhihi
Lumiろー
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
Shelly小島教
VS
EdgarZiønX
Starr Nova小魚
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Willowsein Pick
Charlie小島教
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 3 0.0%
Kaze 33% Willow 33% Crow 33%
Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Kaze 50%
Hot Zone 2 100.0%
Frank 50% Crow 50%
Knockout 2 50.0%
Brock 50% Meeple 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Trunk 50% Willow 50%
Bounty 1 100.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.