tg surgeoffline #2YUGL2CJ8U116 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 32 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 16.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
8 | 6.9% | 0.0% | 1.6× | |
Edgar |
7 | 6.0% | 0.0% | 1.3× | |
Rico |
4 | 3.4% | 0.0% | 1.1× | |
Brock |
4 | 3.4% | 25.0% | 0.9× | |
Surge |
4 | 3.4% | 0.0% | 1.0× | |
8-Bit |
4 | 3.4% | 0.0% | 1.2× | |
Eve |
3 | 2.6% | 0.0% | 1.5× | |
Jessie |
3 | 2.6% | 0.0% | 1.3× | |
Fang |
3 | 2.6% | 0.0% | 1.2× | |
Griff |
3 | 2.6% | 33.3% | 0.8× | |
Spike |
3 | 2.6% | 66.7% | 1.1× | |
Carl |
3 | 2.6% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 116 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 0.0% | Bonnie 11% Brock 11% Buzz 11% Clancy 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
8 | 37.5% | Berry 13% Colt 13% Fang 13% Griff 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 12.5% | Bibi 13% Colt 13% Crow 13% Frank 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 14.3% | Berry 14% Colt 14% Edgar 14% Leon 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 0.0% | Gene 29% 8-Bit 14% Barley 14% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 0.0% | 8-Bit 33% Colt 17% Cordelius 17% Mr. P 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 0.0% | Belle 20% Carl 20% Colt 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Kenji 40% Charlie 20% Griff 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Brock 20% Carl 20% Edgar 20% Leon 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Brock 20% Byron 20% Edgar 20% Fang 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Dynamike 25% Eve 25% Jessie 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Bibi 25% El Primo 25% Fang 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Carl 25% Otis 25% Tara 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Cordelius 25% Darryl 25% Maisie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
22 | 31.8% | Otis 14% Colt 9% Griff 9% Tick 9% |
|
Heist |
21 | 9.5% | Emz 10% Colt 10% Frank 10% Lou 5% |
|
Brawl Ball |
21 | 9.5% | Edgar 14% Eve 10% Gene 10% Dynamike 5% |
|
Knockout |
20 | 0.0% | 8-Bit 15% Rico 10% Cordelius 10% Edgar 5% |
|
Hot Zone |
19 | 5.3% | Bibi 11% Bea 11% Colt 11% El Primo 5% |
|
Bounty |
13 | 7.7% | Carl 15% Edgar 15% Surge 15% Leon 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.