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Scouting

sanad🀍 #2YUQJYR8PR

58 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 22.08.

41.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 48.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max3.1Γ— so oft Β· 13 Spiele Β· 23.1%
Piper2.3Γ— so oft Β· 9 Spiele Β· 22.2%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Max 13 22.4% 23.1%
3.1Γ—
Piper 9 15.5% 22.2%
2.3Γ—
Griff 6 10.3% 66.7%
1.4Γ—
Gene 5 8.6% 20.0%
1.9Γ—
Meeple 4 6.9% 50.0%
1.5Γ—
Crow 3 5.2% 66.7%
1.2Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 58 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Crow 60% Griff 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 5 40.0%
Piper 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendary
Pipersein Pick
GeneZz
VS
PearlRaber
MinaR1
Niederlage 22.08. Legendary
Pipersein Pick
GeneZz
VS
PearlRaber
MinaR1
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Max 60% Griff 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 5 60.0%
Max 60% Meeple 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendary
Maxsein Pick
Emz11
VS
Niederlage 22.08. Legendary
Maxsein Pick
Emz11
VS
Sieg 22.08. Legendary
Maxsein Pick
Emz11
VS
Sieg 22.08. Mythic
Meeplesein Pick
SurgeNaruto
VS
RuffsNexo
Griff7km?
Sieg 22.08. Mythic
Meeplesein Pick
SurgeNaruto
VS
RuffsNexo
Griff7km?
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Byron 50% Piper 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 15 40.0%
Piper 33% Max 20% Gene 20% Gray 13%
Brawl Ball 13 53.8%
Meeple 31% Max 23% Griff 15% Lumi 15%
Heist 10 20.0%
Colt 20% Rico 20% Max 20% Cordelius 20%
Gem Grab 10 70.0%
Crow 30% Max 30% Griff 20% Stu 20%
Knockout 6 33.3%
Gene 33% Byron 33% Piper 33%
Hot Zone 4 0.0%
Surge 50% Max 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.