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Scouting

ゴキブリ #2YUYYG9J99

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

83.3%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 3 100.0%
Charlie 67% Mina 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Minasein Pick
Griff세이버
VS
Pierceosushi
Stuあか
Carlgoost
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Mandysein Pick
EdgarGODLIKE
VS
Niederlage 11.08. Legendary
VS
Niederlage 11.08. Legendary
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Gigisein Pick
VS
Griffたい
Siriusとまと
Sieg 14.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Griffたい
Siriusとまと
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
VS
MortisFUT|Nakal
ColtKumorin
Edgarhahyun
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
New Horizons Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
Piperさしみ
VS
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
Ricoyu_yu_
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
GrayJisai
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Nanisein Pick
OtisRiq
VS
ByronMs.t
Pierceしゅう
Sieg 14.08. Mythic
Nanisein Pick
OtisRiq
VS
ByronMs.t
Pierceしゅう
Niederlage 11.08. Legendary
Byronsein Pick
Beaくく
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Byronsein Pick
Beaくく
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mandysein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Megsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 100.0%
Charlie 50% Mandy 25% Mina 25%
Heist 2 50.0%
Trunk 50% Bibi 50%
Bounty 2 100.0%
Meeple 50% Max 50%
Knockout 2 100.0%
Pierce 50% Emz 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Meeple 50% Mandy 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.