Brawler #2YV0GQJUVU67 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Breiter Pool. 27 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 16.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
4 | 6.0% | 0.0% | 1.2× | |
Tara |
4 | 6.0% | 25.0% | 1.5× | |
Byron |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.3× | |
Colt |
3 | 4.5% | 0.0% | 1.2× | |
8-Bit |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.3× | |
Griff |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.0× | |
Max |
3 | 4.5% | 0.0% | 1.3× | |
Carl |
3 | 4.5% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 67 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Colette 20% Dynamike 20% Edgar 20% Pam 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Silver
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Buzz 20% Edgar 20% Griff 20% Pearl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Byron 25% Colt 25% Spike 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Edgar 25% Emz 25% Kenji 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Griff 25% Max 25% Nita 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Crow 25% Lily 25% Rico 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 0.0% | Jessie 25% Lou 25% Poco 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | Byron 50% Colt 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Piper 33% Sandy 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Leon 33% Max 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Edgar 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 0.0% | Ash 33% Frank 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bea 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Carl 50% Colt 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 0.0% | Byron 7% Colt 7% Spike 7% Squeak 7% |
|
Knockout |
13 | 30.8% | Piper 8% Sandy 8% Spike 8% Griff 8% |
|
Gem Grab |
13 | 23.1% | Edgar 15% Kenji 15% Emz 8% Rosa 8% |
|
Heist |
11 | 0.0% | Tara 18% Emz 9% Tick 9% Jessie 9% |
|
Hot Zone |
9 | 11.1% | Max 22% Bea 11% Pearl 11% Leon 11% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Byron 29% 8-Bit 14% Otis 14% Meg 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.