Brawler #2YV2CVG2LP57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Jessie |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.4× | |
Meg |
3 | 5.3% | 0.0% | 1.3× | |
Brock |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.1× | |
Edgar |
3 | 5.3% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Bea 25% Jessie 25% Meg 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Bea 25% Nani 25% Pearl 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Colt 25% Crow 25% Fang 25% Lou 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Ash 25% Charlie 25% Poco 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Darryl 33% Pearl 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
24.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Brock 33% Dynamike 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Brock 33% Lou 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Griff 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Jessie 33% Poco 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Silver
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Brock 33% Gene 33% Maisie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Edgar 33% Jessie 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Colette 50% Shelly 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Colette 50% Mr. P 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Eve 50% Meg 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 7.1% | Colt 14% Bea 7% Jessie 7% Meg 7% |
|
Knockout |
11 | 18.2% | Darryl 9% Pearl 9% Surge 9% Colette 9% |
|
Hot Zone |
10 | 10.0% | Colette 10% Shelly 10% Bea 10% Nani 10% |
|
Heist |
9 | 0.0% | Tick 11% Brock 11% Lou 11% Stu 11% |
|
Gem Grab |
8 | 0.0% | Meg 25% Brock 13% Dynamike 13% Edgar 13% |
|
Bounty |
5 | 0.0% | Kenji 20% Gale 20% Edgar 20% Jessie 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.