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50 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 12.08.

58.0%Winrate
20.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mastershรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple3.7ร— so oft ยท 17 Spiele ยท 58.8%
Otis2.2ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Meeple 17 34.0% 58.8%
3.7ร—
Otis 8 16.0% 50.0%
2.2ร—
Edgar 5 10.0% 80.0%
1.5ร—
Shade 4 8.0% 50.0%
1.7ร—
Stu 3 6.0% 33.3%
1.4ร—
Piper 3 6.0% 66.7%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 50 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 7 28.6%
Meeple 43% Ruffs 29% Shade 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. โ˜… Stern Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 7 71.4%
Otis 43% Edgar 29% Shade 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. โ˜… Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Meeple 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Otis 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Layer Cake Bounty 4 100.0%
Mandy 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. โ˜… Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. โ˜… Stern Legendary
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Starr Nova 50% Tara 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 16 56.3%
Meeple 31% Shade 25% Otis 19% Ruffs 13%
Gem Grab 11 54.5%
Stu 27% Edgar 27% Meeple 27% Otis 18%
Bounty 9 77.8%
Otis 33% Mandy 22% Nori 22% Meeple 22%
Hot Zone 8 50.0%
Meeple 50% Starr Nova 25% Tara 25%
Knockout 6 50.0%
Meeple 50% Piper 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.