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Scouting

れじぎがす #2YVU8QC2UQ

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

66.7%Winrate
60.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 3 20.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Kit 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Kitsein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Pennysein Pick
VS
TickBoysell
EdgarFT_sid
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Griff 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Niederlage 24.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Clancy 50% Doug 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Dougsein Pick
Larry & Lawrie鼻くそEX
VS
Trunkまお
KenjiPodzol
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Clancysein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Leonsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Barleysein Pick
RicoKing
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
Willowakky
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Boltsein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Chucksein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Willowsein Pick
OtisTimmit
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Rosasein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Rosasein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 75.0%
Surge 25% Clancy 25% Doug 25% Willow 25%
Hot Zone 3 33.3%
Barley 33% Griff 33% Nori 33%
Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Knockout 2 50.0%
Leon 50% Kit 50%
Bounty 2 100.0%
Kit 50% Penny 50%
Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.